<浏览器>浏览器缓存

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强制缓存

  • 当浏览器对某个资源的请求命中了强制缓存时,返回的http状态为200,在chrome的开发者工具的network里面size会显示为from cache,强缓存是利用Expires或者Cache-Control这两个http response header实现的,它们都用来表示资源在客户端缓存的有效期。

Expires:

  • Expires是http1.0提出的一个表示资源过期时间的header,它描述的是一个绝对时间,由服务器返回,用GMT格式的字符串表示,如:Expires:Thu, 31 Dec 2037 23:55:55 GMT,它的缓存原理是:
  1. 浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在respone的header加上Expires的header。
  2. 浏览器在接收到这个资源后,会把这个资源连同所有response header一起缓存下来(所以缓存命中的请求返回的header并不是来自服务器,而是来自之前缓存的header);
  • Expires是较老的强缓存管理header,由于它是服务器返回的一个绝对时间,在服务器时间与客户端时间相差较大时,缓存管理容易出现问题。

Cache-Control:

  • Cache-Control,这是一个相对时间,在配置缓存的时候,以秒为单位,用数值表示

  • 参数:

  1. public:所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)
  2. private:所有内容只有客户端可以缓存,Cache-Control的默认取值
  3. no-cache:客户端缓存内容,但是是否使用缓存则需要经过协商缓存来验证决定
  4. no-store:所有内容都不会被缓存,即不使用强制缓存,也不使用协商缓存
  5. max-age=xxx (xxx is numeric):缓存内容将在xxx秒后失效
  6. s-maxage=xxx:代理服务器的缓存时间

缓存原理:

  1. 浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在respone的header加上Cache-Control的header
  2. 浏览器在接收到这个资源后,会把这个资源连同所有response header一起缓存下来;
  3. 浏览器再请求这个资源时,先从缓存中寻找,找到这个资源后,根据它第一次的请求时间和Cache-Control设定的有效期,计算出一个资源过期时间,再拿这个过期时间跟当前的请求时间比较,如果请求时间在过期时间之前,就能命中缓存,否则就不行。
  4. 如果缓存没有命中,浏览器直接从服务器加载资源时,Cache-Control Header在重新加载的时候会被更新。

Cache-Control与Expires不同

  • Cache-Control描述的是一个相对时间,在进行缓存命中的时候,都是利用客户端时间进行判断,所以相比较Expires,Cache-Control的缓存管理更有效,安全一些。
  • Cache-Control优先级高于Expires。

启用强制缓存

  • 通常有2种方式来设置是否启用强缓存:
  1. 通过代码的方式,在web服务器返回的响应中添加Expires和Cache-Control Header;
  2. 通过配置web服务器的方式,让web服务器在响应资源的时候统一添加Expires和Cache-Control Header。

from memory cache与from disk cache

  • from memory cache代表使用内存中的缓存,from disk cache则代表使用的是硬盘中的缓存,浏览器读取缓存的顺序为memory –> disk。
  • 对于这个问题,我们需要了解内存缓存(from memory cache)和硬盘缓存(from disk cache),如下:

内存缓存(from memory cache):

  • 内存缓存具有两个特点,分别是快速读取和时效性:
  • 快速读取:内存缓存会将编译解析后的文件,直接存入该进程的内存中,占据该进程一定的内存资源,以方便下次运行使用时的快速读取。
  • 时效性:一旦该进程关闭,则该进程的内存则会清空。

硬盘缓存(from disk cache):

  • 硬盘缓存则是直接将缓存写入硬盘文件中,读取缓存需要对该缓存存放的硬盘文件进行I/O操作,然后重新解析该缓存内容,读取复杂,速度比内存缓存慢。
  • 在浏览器中,浏览器会在js和图片等文件解析执行后直接存入内存缓存中,那么当刷新页面时只需直接从内存缓存中读取(from memory cache);而css文件则会存入硬盘文件中,所以每次渲染页面都需要从硬盘读取缓存(from disk cache)。

协商缓存

  • 当浏览器对某个资源的请求没有命中强缓存,就会发一个请求到服务器,验证协商缓存是否命中,如果协商缓存命中,请求响应返回的http状态为304并且会显示一个Not Modified的字符串。
  • 协商缓存是利用的是【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】这两对Header来管理的。

【Last-Modified,If-Modified-Since】

  • 浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在respone的header加上Last-Modified的header,这个header表示这个资源在服务器上的最后修改时间。
  • 浏览器再次跟服务器请求这个资源时,在request的header上加上If-Modified-Since的header,这个header的值就是上一次请求时返回的Last-Modified的值。
  • 服务器再次收到资源请求时,根据浏览器传过来If-Modified-Since和资源在服务器上的最后修改时间判断资源是否有变化,如果没有变化则返回304 NotModified,但是不会返回资源内容;如果有变化,就正常返回资源内容。当服务器返回304 Not Modified的响应时,response header中不会再添加Last-Modified的header,因为既然资源没有变化,那么Last-Modified也就不会改变,这是服务器返回304时的response header。
  • 浏览器收到304的响应后,就会从缓存中加载资源。
  • 如果协商缓存没有命中,浏览器直接从服务器加载资源时,Last-Modified Header在重新加载的时候会被更新,下次请求时,If-Modified-Since会启用上次返回的Last-Modified值。

【ETag、If-None-Match】

  • 浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在respone的header加上ETag的header,这个header是服务器根据当前请求的资源生成的一个唯一标识,这个唯一标识是一个字符串,只要资源有变化这个串就不同,跟最后修改时间没有关系,所以能很好的补充Last-Modified的问题。
  • 浏览器再次跟服务器请求这个资源时,在request的header上加上If-None-Match的header,这个header的值就是上一次请求时返回的ETag的值。
  • 服务器再次收到资源请求时,根据浏览器传过来If-None-Match和然后再根据资源生成一个新的ETag,如果这两个值相同就说明资源没有变化,否则就是有变化;如果没有变化则返回304 Not Modified,但是不会返回资源内容;如果有变化,就正常返回资源内容。与Last-Modified不一样的是,当服务器返回304 Not Modified的响应时,由于ETag重新生成过,response header中还会把这个ETag返回,即使这个ETag跟之前的没有变化。
    浏览器收到304的响应后,就会从缓存中加载资源。

Etag / If-None-Match比较

  • 其中Etag / If-None-Match的优先级比Last-Modified / If-Modified-Since高

注意:

  • 【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】一般都是同时启用,这是为了处理Last-Modified不可靠的情况。有一种场景需要注意:
  • 分布式系统里多台机器间文件的Last-Modified必须保持一致,以免负载均衡到不同机器导致比对失败;
  • 分布式系统尽量关闭掉ETag(每台机器生成的ETag都会不一样);

浏览器刷新与缓存方式:

  • 当ctrl+f5(command+shift+r)强制刷新网页时,直接从服务器加载,跳过强缓存和协商缓存;
    当f5(commond+r)刷新网页时,跳过强缓存,但是会检查协商缓存

参考